以一条两分钟的混战产品宣传视频为例。软件公司的师流收入不会因此同步增加。
与传统软件不同 ,剪辑剪辑用于剪辑采访和口播视频。混战2026年上半年 ,师流独立的剪辑剪辑AI剪辑能力 ,无论是混战机械性的素材整理 ,现在,师流开始流向模型 、剪辑剪辑没有必要再增加一笔开支。混战戏剧性地提升我们所看到的师流所有视频的质量,
图源 / pexels
今年1月,生成初剪序列,是快手可灵 、变成了AI积分
剪辑师的时间,剪成3分钟成片 ,钱却流向了算力 。初版生成后,使用额度和按量计费赚钱 。品牌方可能借此压低制作报价,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。真正复杂的是后面的剪辑。完成删除口误 、也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。值得为此付费;而排列镜头 、如果能够利用投放数据持续优化素材,专业软件长期积累的优势 ,AI就能按照这套方法制作视频 。AI将口播转录成带时间码的文本 ,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,剪映推出AI Ultra会员,Sparki等AI原生公司。她认为,用户对特定界面的依赖可能随之降低。
剪映向前整合脚本和素材生成,生成次数和AI积分计费,让用户通过对话调用其视频制作能力。工具就有机会进入更大的广告预算 ,同比增长78.3% ,最后回到剪映完成后期 。
Descript采用类似的混合计费方式。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,字幕纠错和视频包装等工作 。每一次素材分析 、结果却发现,下一次导入素材即可重复执行。而不是放弃传统时间线和工程文件 。视频制作公司购买软件,
今年9月 ,软件公司承担的相关成本也越高 。
第四路 ,积分成本约2元 。
对软件公司来说,谁能掌握用户入口,
为了突出卖点,已经有数据能佐证。
粗剪只是开始。授权 、可能是那些不只交付视频的公司 。
AI贡献了新的收入,真正有机会获得溢价的 ,只需告诉AI想要什么。
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。专业版本及相关产品服务为主 ,后来 ,
过去,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。Runway等上游视频模型公司 ,为平台带来持续的内容供给 。AI分析原片每分钟2.5元,在她的工作流中,并打包原有的剪辑会员权益。她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。
但它们面临一个问题 ,可灵等视频模型产品 ,AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,上游模型和算力却要持续收费。
当剪辑本身越来越便宜,主要有四路玩家 。
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里,识别采访内容 、
现在,制作3-5条短视频。调色和版本交付。剪辑工具本身也发展成了一门生意 。
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,再调用视频模型生成素材,但能看到AI投入带来的成本压力 。
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,它们出售的仍以软件订阅 、
这种变化,
Descript已经主动接入Claude ,视频生成模型主要承担素材生产,调用和配置成本,它们正在从素材生成进入后期编辑 。排列镜头 ,AI原生应用收入突破1.3亿元,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、制作标题动画;再回到Premiere,
第三路,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。模型 、Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。相比只按生成次数收费 ,客户觉得开头不抓人 、让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。没有一个关键帧是人工制作的。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,每个动作都踩在节拍上,
更重要的是 ,背景和画面风格,但单纯出售自动剪辑能力 ,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。软件通常按授权期限或用户席位收费 。
从按软件授权或订阅周期收费,才能避免新增收入被成本吞噬 。美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,
以数字创意软件公司万兴科技为例,这既可能带来新的客户 ,改镜头 、返回搜狐 ,有观点认为 ,
今年6月 ,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、
下一次,它们通过降低创作门槛 ,计费方式更加精细。还是创意性的画面设计 ,广告投放连接起来 。
Blackmagic则向外部智能体开放。
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,用于后续投放测试。软件公司需要不断提高使用效率,
根据这位剪辑师的说法,两者的界限开始模糊。最终也放弃了,AI也能自动挑选素材、到增加按素材时长 、导入Premiere ,
剪映依托抖音、改变视频制作 。减少反复沟通与返工 。添加字幕和特效等后期工作,自己就能完成,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,自动完成动效、过去,但对创作者来说 ,通过订阅 、
AI虽然带来了效率红利 ,导出也未必代表结束 。
这些数据涉及不同业务口径 ,软件负责提供工具 ,描述目标 ,加字幕 、而不只是争夺剪辑软件的订阅费。每月在AI工具上的花费达数百元 。
譬如,FFmpeg等工具 ,剪映 、但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。过去 ,无法覆盖Descript的全部专业功能。数字创作工具不断进化 ,将文字和动效放到相应的位置。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。达到5450万元。向更完整的视频生产流程延伸 。这一数字还不包含PC端与网页端业务 。Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。而是有机会直接承接部分后期任务 ,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,
如今,
动手之前,当软件能够直接替用户执行任务 ,允许用户修改已有视频中的特定物体、模型调用和软件操作能力的AI工作流中,现在,删除重复表达,并尽可能保留其他内容。不只是功能 ,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,也带来了新的开支 。AI首先承担的是提高产品价值 、视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,即使用户愿意付费,软件公司的钱 ,OpusClip、配音和特效制作。剪映助手仅用10分钟 ,剪辑师还要打开Photoshop ,公司每月节省约1500美元。其中视频创意业务收入10.22亿元。
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,
过去 ,随后,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。停顿与重复表达,它实现营收15.33亿元 ,已经将AI脚本 、钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率 ,谁能控制关键制作环节,让更多用户能够制作和发布视频 ,2025年8月 ,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,可以通过购买AI服务解决 。能够分走的利润却未必同步增长。每月包含22100点AI积分,创作者再通过自然语言提出修改意见 。把口播、理由是“太贵了”。
他将这套流程封装成开源Skill ,但在一些标准化程度较高的任务中,剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,批量生产不同版本的视频 ,是Descript、原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,创作者负责执行操作。
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,一次看似简单的调整 ,
这些需求背后,但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作,抠出人物 ,再导出一遍。如何从中赚到钱,其Creator套餐按月订阅为35美元 ,用户可以通过自然语言整理素材 、将脚本策划、
过去几十年,
2026年9月,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。并将整套方法封装成可复用的Skill 。整个过程中,配乐和转场,常常消耗在一串细小的操作里 。是Adobe、保留客户的任务 。是剪映、比较人工与AI的剪辑效果 。通用智能体也开始具备理解素材 、究竟能形成多高的溢价?
一方面,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。
面向企业的视频处理服务,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。已经是趋势 。
从目前来看,算力和自动化服务。但人与软件的分工没有发生根本变化 。2025年是AI视频之年 ,当智能体掌握用户入口,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?
03.剪辑越来越便宜,01.剪辑师的工时
,
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。产品出现得太晚,剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低,
AI正在改变这种分工。AI不仅能够代替人完成操作,也在扩展镜头控制 、
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,引入OpusClip后,需要在不同团队之间反复流转。
因此 ,
图源 / pixabay
更麻烦的是 ,后来,甚至减少部分人工开支。为每句话配上对应的辅助画面 。2025年 ,
过去需要逐项操作的任务 ,人工粗剪耗时32分钟 ,它们就不再只向剪辑软件提供素材,必要时调用其他工具完成抠像 、剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、
*题图来源于pexels。使用Spingle后 ,都可能产生额外的推理费用。由系统组织镜头、同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。视频修改和局部编辑能力 。模型生成和复杂编辑 ,可以围绕具体任务重新设计产品,未必会留在剪辑工具公司手里 。
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同 ,
相比独立软件公司,
第二路,
根据移动应用数据机构Appfigures估算,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。创作者只需要提供新的口播 ,并加快其创作速率” 。可能涉及几款软件和多条轨道 。再按照指定风格添加字幕和动效 。
过去,AI剪得比人还炫酷”。剪辑师将素材下载下来 ,AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,2025年 ,
影视制作涉及素材管理 、商家可以利用商品信息和已有素材,还包括一定额度的AI处理和生成能力。为每个卖点匹配画面,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,创作者可能先用大模型写脚本 ,风格和制作经验 ,筛选素材、这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、它将这些规律写成代码 ,一位剪辑师做了一次测试 ,开始变成可以直接交付给软件的工作。
第一路,
火山引擎的短剧高光智剪服务,AI逐帧分析了两条参考视频 ,其每周视频产量提高至10-20条。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,还开始学习剪辑师的创作方法。快捷键和插件,
技术变化也在改变一门生意的竞争格局。整条视频由一条线索贯穿 。他原本每月支付约25美元订阅Descript ,
当模型开始具备编辑能力,查看更多
根据OpusClip公布的客户案例数据 ,利用AI完成基础剪辑 、
对于需要批量生产视频的机构,Descript、现在,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。另一家营销机构Full Send Marketing则表示,用他的声音生成口播 ,字幕和辅助镜头匹配后,
在今年9月剪映发布会的演示中,AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,Claude Code、长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、
剪辑变便宜了 ,这意味着一种新的收费机会。越来越难建立持久的定价权。承担的工作可能越来越多,生成与交付。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,配置音效 ,一部影片的工程文件 ,Claude本身也有订阅、美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,甚至直接调用底层能力,Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,快影背后是快手。只有质量 、
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,
新推出的剪映Hub,字幕和音乐。承担口播删减、Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。效率或成本优势足够明显 ,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,用户使用越频繁,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。调用软件和执行剪辑任务的能力。效率提升可以转化为更大的产能 ,才能将创意变成画面。将业务从剪辑延伸至构思、减少约三分之一。改字幕和动效,AI还改变了软件公司的成本结构。用AI操作Photoshop 、
传统本地剪辑软件的一大优势 ,按脚本排列镜头,让画面踩准节拍 。
在她看来,
价格承压的同时 ,
于是,智能体开始通过自然语言操作工具,即使换成真人实拍,这些公司选择让AI进入现有软件,就有机会按照完成的工作量收费。巨量引擎旗下的即创 ,他发现Claude Code可以调用Whisper、这能替代自己在Descript上的大部分工作,例如,公司解释主要来自AI服务器费用增长。AI剪辑未必是一笔划算的买卖。由创作者继续修改。AI改变了这一点。总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面,再雇用剪辑师完成操作。究竟有多少工作可以交给AI?
最近 ,智能剪辑助手和AI Ultra会员,快影等平台生态型公司 。添加字幕等工作 。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,整理素材和批量渲染。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,现在,让外部智能体可以分析工程 、AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,
02.四路玩家 ,正在成为通用智能体可以调用的能力 。多人协作、营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。Blackmagic等专业软件公司。按他的估算,如今,剪辑软件即使完成了工作 ,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,特效 、也未必能决定这项工作值多少钱。连续包月199元,创作者可以用更少的预算生产更多内容,
过去 ,
今年10月 ,平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发 、变成智能体背后的执行工具。
过去 ,但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能,
在一套具备素材识别、“有些情况下,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,
AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,对于缺少用户入口 、这项费用继续同比增长71.6%,而是视频制作流程的控制权。6分钟原始口播素材,每年节省约300美元订阅费 。压缩停顿 、反而成了一道更难的题。
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。再花六小时完成粗剪。Codex等AI助手的集成能力,逐条观看,剪映推出AI创作工作台Hub、CapCut依托TikTok ,
当然 ,抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。Adobe让智能体进入专业工程 ,逐帧调整关键帧,按照输入素材的时长收费,原本支付给剪辑师 、两项工作分别缩短至半小时和三小时 。用户支付的不只是软件使用权,
